棋子走法要诀

棋子 走法规则 特殊说明
帅/将 九宫内上下左右移动,每次一格 将帅不可照面
士/仕 九宫内沿斜线移动,每次一格 共5个可落点
象/相 走"田"字,对角移动 田心塞子则不能走,不能过河
走"日"字,先直后斜 蹩马腿:旁边有子挡路则不能走
横线或竖线直线移动,格数不限 威力最强
直线移动,吃子需隔一子作为炮架 无炮架只能移动,不能越子
兵/卒 过河前只能前进一格,过河后可左右移动 永不后退

马脚·炮架详解

马脚:马(0,0)到(2,1),需(1,0)位置无子才能走;炮架:炮吃子时,中间必须且只能有1个棋子作为炮架。

胜负判定

获胜条件

将对方的主帅(将)"将死"——即下一步无论怎么走都无法解除被将军的状态。

和棋情况

长将不变、一将一闲、双方均无取胜可能、提议和棋对方同意等。

比赛规则

先手规则

中国象棋采用红方先手规则。对局开始前通过猜先等方式决定谁执红棋,红方永远先走。在多局制比赛中,会安排双方互换先后手以保证公平。

对局规则

对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。

走棋与吃子

走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称"炮打隔子"。除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。

将死与困毙

将死

一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"照将"或"将"。被"照将"的一方必须立即"应将",如果无法"应将",就算被"将死"。

困毙

轮到走棋的一方,无子可走,就算被"困毙"。困毙与将死一样,都是判定负棋的依据。

判负情况

对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:

  1. 帅(将)被对方"将死"
  2. 走棋后形成帅(将)直接对面
  3. 被"困毙"
  4. 在规定的时限内未走满规定的着数
  5. 超过了比赛规定的时限

经典残局定式

残局是象棋的精华所在,以下是两个最经典的残局定式:

马擒单士(必胜)

马对单士是基础胜局,需运用"海底捞月"战术,耐心等待对方失误。

单车对士象全(正和)

士象全守和

士象全是最坚固的守型,单车难以攻破。需要巧妙的战术或对方犯错才能取胜。

残局进阶技巧:逼着、等着、顿挫是残局取胜的关键。多研读《适情雅趣》可快速提升杀法水平。

理论结合实践

了解规则后,来一局实战检验